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在过去的十年里,智能手机变得越来越轻薄,越来越快速,但它的提升主要体现在这两个方面,其它方面似乎没很大的改进,各家厂商的产品也日趋同质化。
9月1日消息,《纽约时报》发布文章称,过去十年里,智能手机似乎除了轻薄度和运行速度以外没什么大的变化,未来它们又会如何进化呢?关键要看摄像头以及利用该组件的软件和传感器,人脸识别和增强现实将会是两大重要应用。
以下是文章主要内容:
在过去的十年里,智能手机变得越来越轻薄,越来越快速,但它的提升主要体现在这两个方面,其它方面似乎没很大的改进,各家厂商的产品也日趋同质化。
不过,现在说我们的智能手机很无趣乏味还言之尚早。该类设备仍在通过新技术不断进化。要窥看未来的智能手机可能会变成什么样,不妨将注意力放在设备的摄像头以及利用该组件的软件和传感器上。
未来摄像头会进化成什么样呢?你一拿起你的设备,它就会看到你,识别出你是机主,然后解锁屏幕。在国外,你将能够通过让摄像头对着餐馆的菜单,来将上面的菜品名称翻译成你的母语。购置家具的时候,你可以将你的手机摄像头对着你的客厅地板,在咖啡桌经过虚拟渲染放置下来后,你可以从四周看看摆布效果,看看与你原来的家具布置是否搭调。
这种未来主义场景有的已经开始发生。
下个月,苹果计划举办特别发布会来推出新一代的iPhone,其中包括一款可扫描3D物体(包括你的脸部)的高端机型。作为手机市场的龙头老大,三星最近也发布了旗舰机Galaxy Note 8,以快速的双镜头摄像头作为主要卖点。竞争对手们不久以后也将在这方面追赶上三星和苹果。
为智能手机厂商提供部件的芯片厂商高通产品经理菲利普-詹姆斯・雅各博维茨(Philip-James Jacobowitz)指出,“2018年将会是智能手机摄像头技术取得巨大突破的一年。”
雅各博维茨补充道,新兴的摄像头技术将会是提升设备安全性和提供增强现实应用的关键所在。增强现实技术利用数据以数字化方式控制人们在智能手机镜头里看到的现实世界。
以下是对这一切会如何影响你的下一台智能手机的运作的总结。
在过去几年里,人们已经习惯于通过扫描指纹或者输入密码来解锁智能手机。不过,下个月发布包括一款起价999美元的高端机型在内的三款新iPhone的时候,苹果将会推出红外脸部识别功能,以其作为解锁设备的新方式。
新iPhone具体是如何做到人脸识别的呢?苹果拒绝发表评论。但高通的深度感应摄像头系统Spectra,是人脸扫描系统如何运作的一个例子。
Spectra系统中的一个模块会对物体发出红外点,以便根据那些点的大小和扭曲度来收集物体深度方面的信息。如果那些点比较小,那该物体就是在离得较远的地方;如果它们比较大,那物体就是比较近。接着,成像系统会将模式拼合成你的脸部的精细3D图像,进而在解锁智能手机之前判断你是否是它的主人。
高通产品安全高级总监赛・乔杜里(Sy Choudhury)指出,“你会看到头部的轮廓――不是像你以为的只看到脸部的正面部分。”
他补充道,由于人的头部形状非常独特,脸部识别系统出错的可能性只有百万分之一。相比之下,以往的脸部识别系统错误接受率达到1%,安全性相当糟糕。
旧式脸部识别系统仅仅使用摄像头来给你拍张照片,然后拿它来跟存储在设备上的图像进行对比,进而作出判断。盗贼只需要在摄像头前举起一张你的脸部照片,就能骗过该类系统――有的人已经蒙骗过三星的脸部识别功能。
然而,红外线扫描技术也存在局限性。例如,据高通称,你身上穿戴的东西,如帽子或者围巾,可能会让该摄像头系统无法正常运行。此外,专家称,红外光会被户外明亮的太阳光压过,因此脸部扫描系统在沙滩上可能没那么稳定。
还不清楚脸部扫描系统在下一代的iPhone上会如何运作。但苹果非常熟悉深度感应摄像头技术。2013年,该公司收购了曾为微软Kinect深度感应摄像头系统开发传感器的公司PrimeSense。Kinect可让Xbox游戏机玩家通过身体移动来控制游戏。分析师们预计,PrimeSense的部分技术将会出现在未来的iPhone上。
深度传感摄像头对于提升增强现实体验可能至关重要,增强现实将会对未来的移动应用产生重大影响。
苹果十分看好增强现实已经不是什么秘密了。在上一季度的财报电话会议上,苹果CEO蒂姆・库克(Tim Cook)称增强现实“很重大,且影响深刻”,对于游戏、娱乐和企业产品有着巨大的影响。今年秋季,苹果将会推出新一代移动操作系统iOS 11,该系统支持用ARKit打造的应用程序。ARKit工具箱旨在让应用开发者能够更容易开发出增强现实应用。
ARKit结合利用iPhone的摄像头和包括加速计和陀螺仪在内的运动传感器,可让人们将数字物体叠加在现实世界上,并能够用精确的动作来与它们进行互动。
宜家家居公司打造了一个ARKit演示,它将推出一款名为Ikea Place的应用。在该应用里,在地板上放置一张一家床,你能够将它四处摆放,甚至可以在它底下看看。这种应用会很有用,它可以让你了解家具摆放在屋子里看上去怎么样,是否与周围的家具搭调,然后据此决定是否下单购买。
宜家数字化转型主管迈克尔・瓦尔德加德(Michael Valdsgaard)说道,“这是一款真正实用的应用,人们可以用来作出现实生活中的决策。”
不过,Ikea Place应用的局限性也凸显了ARKit的不足。在放置虚拟物体方面,该应用能够检测到像台面或者地面这样的水平表面,但无法检测墙壁。
像墙壁这样的垂直表面不好检测,是因为它们通常都没有地面那么平整――门、窗口和相框会妨碍检测。Firefox网络浏览器开发商Mozilla从事增强现实研究的研究科学家布莱尔・麦金泰尔(Blair MacIntyre)指出,深度感应摄像头可让未来的iPhone更容易检测墙壁。
所有的科技巨头都在大举押注增强现实。数年来,微软一直在开发增强现实头盔HoloLens。今年4月,Facebook发布Camera Effects Platform平台,该平台旨在让软件开发者为Facebook开发增强现实应用。本周,谷歌发布面向Android设备的增强现实工具箱ARCore,对比苹果的ARKit。
麦金泰尔称,增强现实成熟以后将会有巨大的发展潜力。按照他的设想,人们将能够在游览自然历史博物馆的时候,将他们的智能手机摄像头对着化石展品,就能让恐龙“复活”。
但他还指出,基于智能手机的增强现实只是权宜之计:通过某种头戴式设备,随时随地浏览眼前的数据信息,才是终极目标。
“看看科幻小说,很多都有说到这种随时可用、随时可能会带来灵感的特色技术。”他说道,“通过头戴式显示设备,你与实现那些的距离就大大拉近了。”
在那发生之前,智能手机即将变得更加智能化。