随着微信小游戏向B端开放,其用户规模、从业者、内容数量实现了快速增长。至2019年,小游戏平台已经累计为超过10亿用户提供过内容服务。
【亿邦动力讯】1月8日消息,随着微信小游戏向B端开放,其用户规模、从业者、内容数量实现了快速增长。至2019年,小游戏平台已经累计为超过10亿用户提供过内容服务。
2019年,微信小游戏的商业价值实现快速增长,整个平台的商业规模较2018年增长超35%,到2022年随着数据通讯速度的提升,还将快速发展。
除此之外,小游戏与app等渠道的互补互通关系,也释放出小游戏作为内容赛道的优势。根据用户习惯迁移数据显示,女性成年群体及3-5线地区的小游戏用户规模相较于2018年都有较大增长,人均游戏数量也有45%的增长。
微信公开课讲师李卿表示,未来两年小游戏商业规模可能以38%-40%的速度高速增长;对于开发者来说,2020年小游戏仍值得入场。
李卿称,2020年已规划释放更多能力,包括提升社交互动体验的社交数据托管和多人对战能力,改善触达效率的订阅消息能力以及降低测试、数据维护成本的云测试等开发者工具,帮助开发者提升研发效率,优化游戏性能与质量。
除此之外,平台还将推出广告代投放计划,开发者可以将自己的广告金交由平台代投放买量,开发者可以专注于产品创意和研发。
2019年1月,创意小游戏正式对用户开放,经过一年的时间,创意小游戏覆盖的品类更多元,其中,已有47款通过评审,累计覆盖10个品类,多分成超过6000万;有5款产品累计流水过千万,最高超过3亿。2020年微信将继续对创意小游戏提供更多扶持,包括创意小游戏独有标识、提供更多的种子用户和更高的分成比例等激励措施。